Era década de 1980 e a Nintendo, empresa japonesa de videogames, vendia vertiginosamente nos EUA. O aparelho em questão era o NES, apelidado carinhosamente no Brasil de “nintendinho”, que contava com um extenso acervo de jogos de todos os tipos imagináveis. Incluindo, entre eles, jogos com temática de guerra. Entre estes jogos havia o que, tecnicamente falando, os estudos no campo da Inteligência e da Guerra chamam de “conflitos irregulares” e de “operações encobertas” (RADSAN, 2009. WIANT, 2012, CEPIK, 2003, p. 61-64). Noutros termos, falamos de agentes exaustivamente bem treinados, atuando secretamente em território inimigo para sabotagem, resgate, assassinato ou fomento a grupos insurgentes locais. Exemplos não faltam: Comanndo , clássico indiscutível dos arcades publicado pela Capcom para o NES em 1986; a série Ikari Warriors publicada pela SNK, nos episódios I (1986) e III (1991); Contra , outro clássico, este da Konami (1987); e Metal Gear , também da Konami, série ini...
Blog destinado à história sobre espionagem, serviços secretos e operações especiais. Também falo sobre ficções estilos noir/pulp